ウルップ&クレベースの評価

ウルップ&クレベース

ポケモンマスターズのバディーズ、ウルップ&クレベースのページ。使えるわざ、強い点・弱い点などの評価を掲載していきます。

ウルップ&クレベースのポケモンわざ

こおりのキバ

効果 すごくまれに相手をひるみ状態にする。すごくまれに相手をこおり状態にする。
タイプ こおり
分類 物理
威力 46~55
命中 95
対象 単体
わざゲージ 2

ゆきなだれ

効果 発動待機状態になる。この技をふたたび使うと発動待機状態を解除して攻撃する。発動待機状態のあいだは他の行動ができない。発動待機状態のあいだに技で攻撃を受けると発動待機状態を解除して2倍の威力で攻撃する。
タイプ こおり
分類 物理
威力 75~90
命中 100
対象 単体
わざゲージ 2

ウルップ&クレベースのトレーナーわざ

プラスパワー

自分の攻撃を2段階上げる
対象:自分 回数制限:2回

あれだよ

相手のターゲットをしばらくのあいだ自分に向ける。自分の防御を3段階上げる
対象:自分 回数制限:1回

ウルップ&クレベースのパッシブスキル

こんらん無効

こんらん状態にならない

ウルップ&クレベースの初期ステータス

ステータスはのびしろで星の数をアップしていない状態の値です。

  HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
Lv.1 90 17 10 3 5 9
Lv.90 419 254 100 34 82 84

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くさ みず でんき
ほのお いわ むし
じめん かくとう ドラゴン
ノーマル どく エスパー
こおり ひこう あく
はがね ゴースト フェアリー
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無効
ステータスダウン無効 異常無効 異常解除
わざゲージ 威力上昇 確率上昇
ステータスアップ 軽減 HP回復
ステータスダウン こらえる チェンジ
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IC時 無傷時 ひんし時
ピンチ時 行動時 攻撃時
異常時 技群時 急所時
登場時 特定の天候 場の効果

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